第十四章 气贯长虹的小目标_当游戏穿越进游戏
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第十四章 气贯长虹的小目标

  气贯长虹全神贯注的射击,他非常喜欢镭射枪的手感,真是的指哪打哪。

  这种初级镭射枪的威力虽然有些不尽如人意,但对付这些靶车,还是可以做到在七枪内击溃能量防御盾。然后靶车的装甲在镭射枪的高穿深面前就像纸糊的一般,不管从什么方位命中,只要打中车体,都可以在四枪内将其击毁。

  气贯长虹不相信,有人能用同样的武器比自己更快的击毁靶车。这不是技术的问题,你技术再牛B,也不可能增强镭射枪的威力或减少靶车的能量护盾。

  两分钟有点多……其实买一分钟就足够了。

  哈哈哈……

  气贯长虹在心中笑着,可是他很快发现旁边靶车的爆炸频率有些不对劲啊。

  他向旁边看去,惊讶的发现彦行已经把击毁靶车的数量差距追到了十辆以内。

  这是怎么做到的,开挂了吧!

  而且气贯长虹还发现,彦行根本就没有使用手中的镭射枪。机炮架在他的左肩上,火舌连续喷射,弹壳不断跳出。被机炮命中的靶车,转眼就爆炸变成一堆废铁。

  穿透力只有17的机炮有这么猛吗?

  气贯长虹尝试的使用机炮射击靶场,别说攻击靶车的正面了,打侧面都跳弹。

  可是再看彦行,人家打靶车的正面都是炮炮穿!

  太扯淡了!

  气贯长虹又用机炮攻击靶车。正面无解,全部跳弹;侧面虽然有几率穿透,但效率远远不如用镭射枪。

  后面,没有靶场用屁股对着自己。

  稍微一耽误,两人的击毁差距就缩短到三辆。

  气贯长虹拼命的用镭射枪射击靶车,但还是眼看着彦行追赶上来。在200米的距离上,彦行机炮击毁靶车对气贯长虹实施了反超。

  虽然随着距离的拉长机炮的精度略有下降,但在攻击效率上,对着弱点装甲开火的机炮依然高于镭射枪。

  两人的击毁数量又一次拉开,最后彦行以领先九辆靶车的优势率先完成了射击训练。

  靶场教官NPC:“作为一名新兵,你在射击训练区的表现超乎我的想象。作为完成这一项训练的奖励,你可以在我这里升级特27的武器模块。

  R12型镭射枪升级为R24型镭射枪(突击模式:单发伤害/穿透力35;聚能模式:单发伤害/穿透力140)

  Hc7型27毫米机炮升级为Hy1型34毫米机炮(穿透力24,伤害40——60)

  第一个到达我这里的优秀新兵,还可以对获得的武器模块做进一步的优化,武器各项属性提高百分之十……”

  武器模块升级特27型机甲的攻击力得到了大幅度的提升。

  气贯长虹也在这个时候从靶场里面走了出来。他还是想不通,自己用机炮对靶车无可奈何,可为什么彦行却能用机炮打靶车像打西瓜一般。

  开挂!

  气贯长虹也只是恶意的想想,“第二世界”里面怎么可能有这么明显的外挂存在。

  “你是怎么做到的?你是怎么用穿透力17的机炮打穿靶车正面装甲的?”

  彦行又一次摆出高手的风姿,他看着靶场内那些冒着浓烟的靶车残骸,回答道:“和现实中的战车一样,游戏里面的装甲武器,哪怕是正面也不可能做到全面的装甲防护。只要认真找,总能找到装甲薄弱区。靶场里靶车的正面装甲在左下有一小片弱点装甲,穿透力只有17的机炮一样可以打穿。

  至于侧面……弱点装甲区就更多了。

  用能量武器攻击更加的稳妥,而用动能武器打弱点则更加高效。”

  气贯长虹顿时恍然大悟,原来彦行那如同开挂的射击,是打的靶车弱点。

  能这么快找到靶车弱点并加以利用,这绝对是高手中的高手……这次输的不怨。

  “那个,彦行小兄弟……下一个训练项目,再让我两分钟行不行?”

  下一个训练项目,是在火力网中利用各种掩体前进,在机体损毁之前到达出口就算完成。如果在行进过程中被击毁,则返回入口重新开始。

  这个训练项目教导玩家,如何在战场上保存自己。

  而熟悉整个训练项目的阿诺德,已经为彦行规划好一条最优的行进路线……

  不等彦行回答,他账户上就多了两万。彦行对气贯长虹笑道:“长虹大老板就是壕,两万扔出来眼都不眨一下。两分钟,请大老板先走……”

  气贯长虹走进第三个训练区。

  说实话,通过前两个训练项目,他就认定彦行绝对有非常高的游戏天赋。虽然自己在新项目中又买到两分钟的优势,但他对自己能不能领先完成,已经不似开始那么确定。

  不过佛争一炷香、人争一口气!

  大佬也是要面子的。

  人家让自己两分钟,都能轻易的反超自己,这心理的憋屈也只有气贯长虹知道。

  反正气贯长虹是下定了决心,全部拿到十个新兵额外奖励是不可能了,获得五个也似乎不现实。

  那么就先定一个小目标。

  保一、争二、望三、盼四……

  总不能花了这么多钱,弄一个零蛋吧!

  气贯长虹在看到彦行又一次打开倒计时后,立即冲进了第三个训练区。

  而彦行在折耳小橘喵没有发来信息后,就开始打开自己的属性栏,看完成两个训练任务后的收获。

  除了升级了两组单兵机甲组建,彦行还获得了一部分地球联邦信用币和经验。

  人物角色也升到了三级。

  只是他的属性依然还是来自魔法主宰死亡君主的模板数据。

  人物角色:彦行(公司要求所有演员尽量使用真实身份进入游戏,方便以后参与演出和宣传。)

  等级:3

  力量:14

  防御:14

  知识:14

  精神:14

  英雄特长:死亡君权(亡灵属性魔法效果增加100%;无条件征召亡灵系生物;威压。亡灵意志:不受精神负面效果影响;恐怖凝视:震喝敌方心灵,效果受精神属性影响。)

  特技:初级招魂术(百分之十的几率将尸体转化为骷髅兵)

  初级智慧术(允许学习3级魔法,魔法最高为5级)

  初级土系魔法(增加土系魔法效果。亡灵属性魔法为土系魔法分支)

  魔法:魔法神箭(一级魔法)、迟缓大法(一级魔法)、死亡波纹(攻击有生命生物,范围攻击,二级魔法)、恐怖凝视(特长魔法)

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