第二百九十八章_我玩的游戏成真了
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第二百九十八章

  第二百九十八章

  無論過程有多曲折,雙方畢竟達成了一致,一個月後他們就要在四大主城全體神民的見證之下來一場罕見規模的較量。

  別管是通道打開之前或者之後,約戰這種事從來就沒少過,只不過通常會開個擂台或者小型地圖,在人數方面1V1、2V2、3V3都很常見,大型一些的有十人團五十人團。更多人數的不是不能搞,是太麻煩,沒必要。

  一般會約戰不是看成長度就是測種族或者職業強度,何至於全境壓上?

  他們約定這種規模的,不能說過去沒有,至少多數神沒親眼見過。

  消息一傳開大家普遍覺得歐神不應該接。

  取勝的把握不大是一方面,還有一點很重要,直播不開的話對方輸了可能不服還要糾纏,直播一開兩邊是個什麼家底,各自建設成什麼模樣就完全透明了。

  雖然這本身也不是秘密,真想知道有很多辦法。

  需要想法子打探和直接公然呈現畢竟是兩個概念,假如說以後有攻防性質的活動,只要給別家機會到她那邊去,在摸清楚底細的情況下要搞事情太容易了。

  乍一聽說許多神第一反應就是這個。

  還有些認為血腥之神畢竟是能和殺神打得五五開互有勝負的神,做實力盤點的話,他紙面實力理論上在多蘿西之上。多蘿西要贏他很需要運氣,還是許多運氣。這種局,直播出來都不是公開情報的問題,她如今是新生代的代表,是伊卡路斯城的名片女神,就像一面旗幟,不應該在私鬥中倒下。

  阿爾文自己堅決不承認這個,他認為每次吸引到奇怪人物很多絕不是他神力存在問題,也可以理解為他的魅力本身無人能擋,只不過屬性面板普通的傢伙在他的魅力之下容易深感自卑沒有勇氣站出來表達追隨之意,得是那些脾氣古怪的、自信的、不在乎旁人眼光、在某些方面有卓越表現已經取得了相當程度成功的傢伙才能邁開自薦這一步。

  性格古怪的、鑽研方向奇特的、不被常人所理解或者接受的那些人特別容易感受到阿爾文的魅力。

  想到萬一輸給血腥之神女朋友可能有的自閉反應……

  這把要是輸了,不就說明過去只是沒摸到她的底,歐神也有辦不到的事,她其實有極限的。

  想到屆時她可能會難受到死躲起來偷偷哭阿爾文的內心就激盪起來。

  認為她不該接的多,支持她接的同樣很多。

  對此多蘿西表示:……

  阿爾文作為魅力神,他神力好像有種奇怪特性,特別容易吸引到一些非常規角色。

  定下規則確定了要怎麼較量之後,多蘿西沒對外發表過什麼觀點,她在尋思這回該怎麼搞。一貫同多蘿西往來密切的小夥伴們紛紛表達了支持之意,可說真的,大家也就能在這種時候堅定站在他旁邊把信念傳遞過去,要說具體幫個什麼,基本上有心無力。

  多蘿西告訴他們,很快,大概幾年之後,這片大陸將會迎來一場宏大的戰爭,它無法阻止,生活在這片大陸之上的所有人,無論什麼種族,什麼職業,無論男女老少都得行動起來。

  這一次!

  多蘿西降下了罕見的戰爭諭示。

  不同神域的你說想出力,不容易;想出物資……歐神能當場白你一眼:你看我缺這個?

  這種時候,一貫以花瓶形象示眾的阿爾文反而給出了像樣的支持。

  當然也有比較莽的,就覺得血腥之神那麼挑釁了當然要打回去,要打得他滋兒哇亂叫後悔自己瞎惹事。

  信徒們根本不會知道一切都是虛假的是在副本裡進行的,神總有辦法讓他們無知無覺的登陸進去,這場戰爭雖然實際上不存在戰損,但是過程會非常真實。

  前線在深淵那邊,敵人數目眾多實力強勁,最好是能封鎖掉多餘的通道,集中禦敵。

  而且,緩衝區隨機生成看似公平,實際顯然更有利於多蘿西家,誰不知道她是歐神?

  阿爾文,作為能擺爛絕不上進,隨便混混都能吸引到各式鬼才一路放養實力居然還說得過去的奇葩一個,他又一次為愛主動了起來。

  能打疼他就不虧,要是更進一步讓他慘敗收場……這可能性即便不大,只要有可能都有必要試試!

  之前娛樂賽的時候這些吃瓜神民就因為意見不和各種爭論。現在歐神要和血腥之神打一場傾巢出動的戰爭,一個月後就要正面碰上,刺激程度還能比娛樂賽低?

  四大主城的大家又競相發表觀點,他們又又又一次的打起嘴仗來了。

  多蘿西一直以來展現出來的是:她總能贏,沒有極限。

  雙方約定好了,備戰結束之後需要拓印他們兩邊的神域,完全照搬進戰爭副本裡面,考慮到兩家不可能天然連界,他們中間會隨機生成一片區域,類似於緩衝區。

  另有一則唯有族長們才知道的情報——

  要比紙面實力雙方確實有些差距,多蘿西也並非沒有優勢。

  想看看新生代最強女神的神域到底是什麼樣,信徒構成以及培養思路,臨戰測評。也很好奇神力是不是真的可以最大限度抵消發育時間層面的差距,總之就是開開眼界學習學習。

  他都敢下戰帖歐神憑什麼不接?

  當然要接。

  我可以受這委屈我女朋友絕對不行!

  我女朋友啊,從覺醒之後沒敗過任何一次,怎麼能將金身破在這裡?阿爾文狠狠關切了一番,表示自己肯定能幫上忙,讓多蘿西卻人手就說,安排一下他們馬上去副本裡面招聘!

  至於支持的理由嘛——

  「決議團那邊親愛的你暫時不需要操心,還有,我認為這種時候自己應該提供一些支持,其他方面我支持不了,假如你缺人手,我們組隊去副本看看。」

  是是,你說是就是。

  遙想上次積極備戰,近一點是鑰匙碎片那時候,遠一點能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全員性質的戰爭動員就是神域融合的時候。

  機會這不就來了嗎?

  所以在協定規則的時候,已經稍微向多蘿西傾斜了一點,聽起來幅度不大,實際打起來沒準能直接左右戰局也不一定。

  多蘿西作為覺醒時間更短紙面實力劣勢的一方,她的特權是可以指定一個方向連接緩衝區,不要小看這個,這要是隨機的話,一個鬧不好本來應該做後勤的就被隨機到最前線,整個戰事會很艱難。多蘿西可以決定哪邊與緩衝區連界就意味著,她可以提前確定軍事部署,推哪一族去大前方做先鋒部隊,哪一族隨時準備頂上支持,哪一族做好後勤保障……這些全都可以事先安排妥當,不會因為一個隨機就方寸大亂。

  一方面是英雄酒館這陣子給她帶來了不少得用之人,另一方面她覺得一遭逢大戰就想著從外面引進人口這顯得很不信任現有這些信徒。過去也曾經直面過許多挑戰,每一次無論有多困難他們都能想辦法直面解決,這次沒道理不行。

  想到這裡其實基本方針已經出來了,多蘿西準備打防守反擊,她感覺在紙面實力落後的時候,這是比較穩當一些的策略,直接拉出去打對攻恐怕佔不上便宜,後勤支援也會分散。

  哪怕個個都說多蘿西贏不了也很正常,理論上就不該她贏,血腥之神可不是什麼臭魚爛蝦,無論從神權,神力強度,發展時長等等方面看來他都不落下風,這把鬧不好就是多蘿西神話破滅的一戰。再怎麼說輸了合理,真要輸了對她的影響力都有打擊。

  多蘿西怪感動的但是沒有跟他去。

  這次她打定主意要讓深淵那邊頂在最前面,這樣敵人要殺過來勢必經過伊格納茲的地盤。考慮到伊格納茲是個寧可閒著打盹也不愛動的懶貨,要讓他在那麼長一條線上來回奔走退敵好像太折磨他了,深淵那邊單體實力強歸強,兵力畢竟有點少。多蘿西有一點擔心他們忙不過來沒辦法及時阻攔,又是一番冥思苦想,他想到了上輩子在新聞上學到的一個厲害操作——修邊境牆!

  小世界裡八年備戰,修個百米高牆沒問題吧?多蘿西都想好了,她回頭再去探索副本進點貨,正好神域裡面既有建築大師又有卷王之王,馬上讓建築之神家的出個圖紙開始施工,用能找到最堅固的材料建起一道邊境隔離牆,建好之後讓龍血人都來給建築附魔加固,要讓敵人輕易轟不開翻不過。只要在這道牆上留一道門,認命伊格納茲去當看門將軍,這樣對面勢必要闖過伊格納茲這關才能突圍。

  小世界裡平穩發展了很多年,太久沒經歷戰火洗禮了。

  多蘿西早就想好了,之前伊格納茲不是抱怨過女神老婆不給他機會,說什麼要是派他出戰絕對揍得那些哭爹喊娘,何至於還要特訓。

  這個特性通過他,傳遞到他信徒那邊,每次他派人去副本或者參與活動,稀里糊塗就會吸引到一些任務面板奇奇怪怪的角色。

  事實證明那次沒有激烈開火,多蘿西稍微露了一手就結束了,哪怕醫之神那邊心裡有火暗搓搓對著幹了挺長時間,那也就是撓癢癢程度,壓根輪不到多蘿西親自部署。

  神諭下達之後,自家信徒接受良好,北面三家懵了。

  即將迎來全面戰爭的消息簡直令他們措手不及,瘋狂之神家的活人不多,日常同死亡與瘋狂為伍,屬於光腳不怕穿鞋的,任何局都沒在怕。他們第一時間響應,開始打聽戰略部署方面,力求在這場戰爭裡多承擔一些。

  死靈法師們認為自己可以做到更多。

  他們能夠從土裡召回英勇犧牲的戰士,讓戰士們以另種形態繼續戰鬥,又有醫療系的骷髏兵輔助,完全有能力推動勝利進程。

  同他們比起來,另外兩家就迷茫很多。

  建築之神家的信徒在他們輝煌城開了個會,地精與矮人族的長老們齊聚一堂,互相交了個底,確定了可以做貢獻的方面——

  矮人可以負責修築防禦工事,地精則要生產一些黑科技產物,譬如地精炸彈之類。畢竟決定戰爭勝負的不是某一單獨的方面,你要考慮到方方面面,尖端戰力必須有,因為只有王牌才能打對面的王牌,本神域的尖端戰力是誰?伊格納茲,他手下那些魔將也算。

  尖端戰力雖然厲害,能起到的通常是撕開個口子的作用,打起來之後,中堅力量有多少,實力多強就成了決定勝負走勢的關鍵。

  多蘿西培養的中堅力量毋庸置疑是老三族——

  龍血人法師、熊貓人劍客以及矮人戰士。

  這是神有心培養的,還有些通過各種渠道來的,比如魔獸森林那邊的高階魔獸,以及通過一些活動過來的各行業精英。

  這些精英和墮落精靈和高等魅魔這些又可以說是奇兵一支,他們數量沒那麼可觀,但是功能性特別強。也不能忘了之前過來的龍族,最新加入進來的紅眼包括史萊姆王……

  打這個仗,他們神域沒在怕的。

  建築之神麾下矮人和地精兩族已充分見識到鄰居的實力,明眼就能看出上戰場的事輪不到他們,他們去了也幫不上多少忙,能做的還得是後勤輔助方面。

  任何一場戰爭,比拚的除了前線戰士們的戰鬥力之外,還有糧草武器的供應。

  鍛造武器方面比不上諾德他們,但是在修築方面,這整片大陸上他們論第二沒人敢稱第一,這方面他們可以承包了。修築的活由矮人負責,地精全心投入搞點黑科技。雖然說他們這邊的地精科技程度沒有走得很遠,畢竟是大陸唯一的地精,也沒別人能搶這個活幹。

  長老會議開完,建築之神家信徒也找到自身定位,比較迷茫的還得是卷神那邊。

  思來想去自家特色好像並不鮮明,最大長處就是什麼苦都能吃,還是不難為自己了,索性補位,哪裡缺人手就去哪裡。

  多蘿西戰爭諭示一下,全大陸立刻行動起來,直接進入應戰狀態,各族領導者頻繁開會商討,以女神的指示為綱要,敲定詳細的備戰計劃。

  他們會都開完了,多蘿西才發現好像鬧了烏龍。

  這次是血腥之神給歐神下的戰帖,備戰結束復刻家園地圖的時候只會把確定屬於多蘿西的地盤復刻進去,並不包括另外三家,能夠登入作戰的也只有多蘿西信徒。

  難道直接告訴他們你會錯意了,只咱們家打,鄰居不參與。

  這不光打擊積極性還傷感情,要是打得慘烈鬧不好還要由此生出隔閡。多蘿西一尋思,隨後同鄰居三神在伊卡路斯城見了一面,也商討一番,快速統一了個說辭。

  就說挑起戰爭的只血腥之神一家,故只需一家應戰,瘋狂、建築、拚搏他們三方主要協助備戰,無需親上戰場。

  總之神給他們的指示就是:不惜人力物力協助多蘿西信徒做好戰前準備工作,助力贏下這場看似無關他們,實際將會決定整片大陸未來走向的戰爭,也通過這次更好的瞭解合作。

  三神以他們慣常使用的方式將情報傳達出去,而在明確了實際應戰的只會是歐神信徒,另三家輔助之後,整片大陸有頭有臉的人物又碰了個頭。

  本來已經有人意識到,既然不需要全境壓上,這次應不是生死存亡的戰爭。

  正著盤絕對是這個邏輯,畢竟真要是打輸就完蛋,怎麼可能留手?再弱都得全員壓上,死也得死在絞殺敵人途中。與會的人裡偏偏就有不愛簡單的盤正邏輯,酷愛針對神明諭示做閱讀理解搞煽情的奇葩。

  比較典型的就是矮人族長諾德——

  這傢伙可是會一通操作之後得出自己失去女神信任這個結論陷入頹廢與絕望的矮人,過去多蘿西已經見識過他的突然自閉。

  諾德簡直就是能給閱讀理解出題的水平,每次他都能從寥寥數語之中品出神都沒想到的方面。

  這次也一樣。

  由諾德提點,開會商討的大家「還原」出他們認為的真相。

  「這可是神約定的戰爭,是不是該對等該公平?那麼我想我明白為何你們不用上。對方那邊幾股勢力的戰力水平大概比較平均,假如說我們全境壓上,他們是不是也要同樣回應?他們要是相對平均,這場戰爭我們就太不利了,要知道,哪怕我們和他們其中之一單挑,照神的意思都很艱難。」諾德越說越覺得是這樣沒錯,自家這麼強,打那邊都不容易的話,他們但凡實力平均一點,拉出四家來抱團,就沒法進行了。

  會這麼約定一定是因為本大陸一家獨大,那邊百花齊放分庭抗禮。

  「我相信神一定是約定了什麼,這並非是一場無代價的戰爭,不要因為無需全境壓上就輕視它,當心後悔。」

  「是的,神這樣選擇,只能因為這是對我們最有利選擇,絕不是因為戰爭無關緊要。」

  「我去同深淵那邊溝通,你們盡快拿出圖紙,點一下資源,調動人力準備建牆。」

  「等等,在那之前還有更重要的事,回去之後好好給我做個動員。」

  約定備戰一個月,放在小世界內就是八年,自從知道不可避免的有一場戰爭,整個小世界內就熱火朝天幹了起來。

  深淵那邊的邊界牆完全是由北面三家出力建起來的,當然多蘿西家負責提供了需要的全部資源,圖紙由建築之神家提供,做到了目前能做到的極致。

  它又高又厚又長,平常看著有點擋視野,可只要想到即將要開戰,簡直安全感爆棚。

  這個邊界牆不僅用了最堅固材料,深入地下十米不止,建成之後還有龍血人附魔加固過,之後由力量見長的矮人親自測試,強攻不下。龍血人走了一輪魔法,也能扛住。要通過正面闖不可取,地下沒法走,要不然從天上飛,要不然只能避免強突。

  怎麼避免強突,空間法師有話要說:「我認為提前做好空間封鎖很有必要,要是沒有空間封鎖,對我來說這就是道傻瓜牆,做不到完全防禦。確實它很難被打破,我們可以不去打破,嘗試開空間門。」

  平時不怎麼跟魔法打交道的都愣住了——

  「你不早說?!你意思是只要那邊有空間法師,我們就是白折騰?這牆能不能起到作用還得要賭???」

  「這種事就不能早點提出來嗎?我要被你氣死。」

  空間法師:……

  到也沒那麼嚴重,不至於。

  「這個牆當然還是有用的,首先,我們可以搞到足夠多材料造出一片禁魔區,封鎖魔法,讓他空間門開不過來。」

  「要是搞不到那麼多禁魔材料……」

  「那修個牆也比四門大開好,傳送門沒那麼容易打開,打開了也就是一個通道,我只要感知到空間波動立刻可以嘗試攔截,無論怎麼說通過一道門能傳過來的戰士造成的破壞力是有限的,傳過來他們就斷了退路,除非過來的是伊格納茲同級,要不然他有來無回。」

  「雖然我們的運氣不應該那麼壞,但萬一呢?」

  「禁魔區得搞,我們還應該擁有一些秘密武器,我有預感,這種常規準備不能另我們大獲全勝,要出奇招,要有一些特別的應對,巨大犧牲的,豁出去的,他們想不到的。」

  這話諾德說的,旁邊聽到的都屏息凝神,做好主動犧牲的準備了。

  結果他說:「我們需要威力升級的香香粉,以及其他能讓他們生不如死後悔來打這一仗的東西。」

  鄰居們顯然不瞭解香香粉是個什麼東西,大多一頭霧水呢。

  曾經使用過、親身感受過的當場變臉,倒吸一口涼氣。

  「嘶——」

  「需要做到這種程度?」

  「這太狠了,打完這場我們可是還要過的,真要動用這種武器?」

  鄰居們更懵。

  諾德的回答卻是鏗鏘有力——

  「贏了才有將來的日子過,輸了命都得搭上,還在乎這?」

  「都去給我合成升級,類似於香香粉這種的越多越好,開戰之前我們必須有充分的準備!」

  「是不是可以考慮把秘密武器植入到地精炸彈裡邊,由龍崽出動給他們空投過去。我們龍崽小是小點,正面戰場很難形成威脅,做空中運輸確很不錯。」

  「可以可以,只龍崽可能不夠,團結一下魔獸森林組個空投大隊。」

  對血腥之神來說,這稱得上是賭上尊嚴的一戰。

  戰敗的話,乍一看也沒有多大損失,畢竟仗是在類副本空間裡打的,也就物資損耗是真的,燒去的資源真的會扣,死亡的戰士們卻不會死,充其量掛上一段時間的虛弱buff。甚至無論輸贏這場都不會白打,全民戰爭很不容易能有一次,歐神和血腥之神這種強度的,無論打成什麼樣都能積攢經驗。

  可乍一看無損不代表真就無損,最大的損失在哪兒?

  在他強神的顏面上。

  一個神域開得早經營建設時間更長的神和後輩約這種仗本來就尷尬,贏了會被說成是理所當然,要是輸了,底褲都能給扒掉。

  身而為神,經營的是信仰,一場場打的是什麼?

  尊嚴啊,體面啊。

  畢竟他們什麼都有了,也什麼都不缺,一天天絞盡腦汁掙的就是一個臉。覺醒得好,一直都以強大一面示人的絕對不想一戰之後神話破滅。

  雖說同多蘿西夢幻兩個神年比起來,血腥之神那也不算什麼。

  但總歸他輸不起,輸了這場搞不好能尷尬一年,尷尬到下次再有類似活動出來個輸更慘的。

  不過血腥之神也沒當真覺得自己會輸就是了。

  可有些劇本一早就寫好了,他那邊早忘了多蘿西家有「投毒」傳統,忘了香香粉也曾大殺四方。前期準備的時候根本忽略了這個方面。

  準確的說,他們準備了萬能解毒劑,還備了不少,要是認真投毒能解,可是諾德他們投的是毒嗎?

  是感官上的痛苦和折磨。

  這場全民戰爭在萬眾矚目中揭開序幕,一如當初的約定,備戰結束之後,他們雙方的家園情況就被完全復刻進臨時開啟的戰爭地圖。可以說很久沒見過這種容量的戰爭地圖,不僅完全包含了兩神神域,他們之間還存在很大一片濃霧區域,等到戰爭號角吹響霧氣才會消散並露出緩衝區的樣子。

  這個緩衝區的生成機制特別熟悉,就是隨機。

  隨機刷地圖這個,在之前的娛樂賽上沒少被吐槽,許多神認為從刷出那張地圖起,多蘿西就已經贏了,四個人的團隊根本不能抗衡戰場地圖給的壓力。這次雖還是隨機刷新,大家也能想到隨機刷新的地形地貌肯定會偏向歐神,但沒有誰覺得這不公平。

  這可是全民戰爭,在這種規模的戰爭中,地形沒太可能會單獨迫害其中一方。

  講道理,多蘿西家就有那麼多種族的信徒,血腥之神覺醒更早,發展時間更長,信徒構成不可能單一,只要不單一,隨機出來的地形總歸是有利於其中一部分同時不利於另一部分,要單獨偏向交手的其中一方難度過於大了。

  要真能達成……只能說人家神力夠強,只能認了。

  對歐神和血腥之神來說是積極備戰一個月,對等著做見證的來說,就是瘋狂討論的一個月,之前他們聚眾分析過了,已知隨機生成的緩衝區一定會偏向歐神,那它比較有可能會刷成什麼樣子?

  針對這個,各位「歐學家」競相發言,提出許多種可能。

  又有神搬出上次的帝王陵墓,剛搬出來就被貼上了不懂歐神多蘿西的標籤。

  「別開玩笑了,這次可是全民參與的,她家就只有史萊姆能擬態成死靈法師,要個墓地來管什麼用?」

  「沒用,根本沒用,但有一點我是認同的,這時候刷出來的應該不會是常規類型,普普通通的平原山地荒漠這些怎麼能切實影響戰局?我們得要大膽一些,往獵奇的方向猜一猜。」

  「隨時可能噴發的活火山群怎麼樣?」

  「冰原呢?」

  「或者刷個巨型湖泊讓他們隔湖相望?」

  「……怎麼不說再刷個巨型水怪?哪有你們這麼瞎猜的,真那麼想你至少說個道理,他怎麼就有利於歐神不利於血腥之神了?」

  「我捋了下歐神家信徒門類,緩衝區地圖怎麼都不該刷水屬性,壓根沒聽說她家有什麼強力的水生族群。」

  「她家核心是什麼來著?」

  「我記得有一群魔獸。」

  「矮人龍血人熊貓人三族開局你們忘了??還有精靈以及惡魔對吧?其他那些七七八八的不看了,這些比較成規模的裡面的確沒有水生,都是腳踏實地擅長陸戰的族群。」

  「……分析半天就這?這不廢話嗎?四大主城一半以上的神不都擅長陸戰?水、空屬性的才是少數好吧?我就不跟你扯神族生態,就說血腥之神,難道不擅長陸戰?靠這個能怎麼刷圖?」……

  關於緩衝區地形地貌情況的討論進行了不止一兩場,四大主城不少神都參與了,不聚眾討論也和身邊的說過一嘴,結果是沒有結果。

  已知多蘿西已經比很多情報類的神祇強勢,要獲取與她相關的情報不是那麼容易。折騰半天,就只有個模糊的說法,高靈感的幾位認為這次的過程會超出預期,應該和大家預想的很不一樣,無論緩衝區地圖刷新情況還是其他什麼。

  聽到這話的一半當場振奮起來,心說難不成我還低估了這次的精彩刺激程度?

  確實,血腥之神臉都不要了一定要和歐神戰一場,他輸不起。至於歐神,仗著還年輕不存在輸了當場身敗名裂,但輸在這裡對她顯然沒好處,通過這次給血腥之神一個狠的把他打痛才符合利益,這樣更能警示那些蠢蠢欲動總想踩她博出名的神。

  你看血腥之神都一敗塗地了,你覺得自己又比血腥之神強多少,跑來給我下戰帖?

  要不你先證明自己確實比血腥之神要強,不然不約,我們不約。

  ↑

  這才是對多蘿西比較有利的後續,要達成的話,她得發個狠,打血腥之神一個痛的。

  從這個角度看的更加迫不及待,也有一波關注多蘿西的時間長,對她更瞭解的,縱觀過去兩個神年,多蘿西參與了諸多事件,她表現總是很好,可是每一次的過程都和大家預想中不一樣。即便上次娛樂賽的時候,都覺得將會有一場激戰了,實際離譜才是決賽場的主旋律。

  一個以運氣見長的女神,她參與的事件就注定不會平凡普通,你想不到的離譜操作歐神都能遇上。

  「這次,該不會又像之前那樣?」

  「你指多久之前?」

  「一個月之前。」

  噢……是說那個娛樂賽,那真不一定。

  四大主城中,一半的神期待值拉滿,迫不及待想看這場重量級對決。另一半的雖然感覺真正看到之後可能會尬,也還期待,他們期待著這次歐神又能怎麼離譜,怎麼勸退其他一些同樣不服氣蠢蠢欲動試圖挑戰她的神。

  因為太期待了,讓等待的時間都漫長起來,一個月平時也就是一兩個活動週期,準備起來都顯得倉促,總嫌給的時間不夠長,這次什麼新活動都顧不得了,有什麼活動比得上兩強神大戰刺激?

  那可是最近兩年勢不可擋的歐神以及雖然沒厲害到時常被提起,也還是響噹噹的血腥之神。

  那可是復刻神域地圖全員壓上的戰爭,之前兩年都沒有過得大型戰爭。

  好不容易熬到開戰日,兩邊神域拓印完畢,緩衝區生成完畢,兩邊信徒投放完畢,這時候,緩衝區那邊濃重霧氣徐徐散開,視野逐漸清晰,與此同時,兩邊負責在瞭望塔執勤的同時打出信號,鐘聲與號角聲一起響徹地圖。

  有浮空能力的第一時間升空,朝修築邊境牆的方向看去——

  「我看到了!是敵人的堡壘!」

  「來了,該死的侵略者來了!戰爭來了!」

  「快去將所有人動員起來,按照計劃好的行動,就這次,給那鱉孫子一點顏色看看,叫他有命來沒命回。」

  信徒們在毫無知覺的情況下就從真的老家登錄到了一模一樣的戰爭地圖,對此空間系的法神若有所感,他想到或許這次也和之前一樣,他們在特殊的空間裡打仗,死了或許不是真死。為什麼神不明言?很快他想到了,或許想讓安逸了太久的大家不要兒戲真真切切的參與一場殘酷戰爭。

  戰爭是什麼?

  是人們厭惡的,通常不可避免的東西。

  他們供奉信仰的女神是那樣的慷慨慈悲,總讓人擔心有天會有暴徒闖進來屠戮掠奪。在這樣的擔心之下做一些戰爭演習就很必要。

  捕捉到那一點空間波動之後,法神認為,這或許是一場真實演習。

  能感知到的一切都是真的,參與的全員也認為自己果真是在抵抗外來入侵者守衛家園,法神覺得不是這樣,他不準備說破,按照神的意思走下去沒什麼不好不是嗎?

  他們太悠閒了,他們需要一場戰爭。

  兩邊已經行動起來,多蘿西家標準的防守思維,先穩住局面用一些手段試探對方深淺再考慮要不要全線出擊。至於血腥之神那邊不用說,摸清緩衝區情況,排兵佈陣衝起來。

  一般來說,在這種戰爭之下角力雙方應更加謹慎,看好了再打,避免無謂的損失。

  血腥之神不在乎這個。

  他們不怕負傷更不怕流血。

  流血對別人來說意味著戰損,持續下去可能失去戰鬥力可能犧牲。血腥之神賦予他的信徒操控鮮血的能力,別人的鮮血可以用作回補,自身的鮮血也能收放自如它能隨心意改變形態,可以柔軟也可以尖利,可以防禦也可以攻擊,它勝過絕大多數後天鍛造的武器。

  既然這一身血液可以收放自如,又怎麼會害怕受傷?

  都不害怕受傷了,你指望他們謹慎行事?真要讓他謹慎起來,至少得有個放不出血的軍團,亡靈類或者機械類。顯然多蘿西家不走這個路線,即便他們那邊有個能擬態成死靈法師的史萊姆,針對這點應對辦法也是有的,血腥之神那邊同樣準備了類似於地精炸彈的小東西,那個將會在遭遇到骷髏兵團的時候投放使用。

  一個死靈法師能造成的威脅畢竟有限,無法另血腥之神的信徒感到擔心。

  就這樣,直播視角里,觀戰的神注意到,血腥之神那邊率先走出來,他們進入到緩衝地帶。濃霧散開之後,緩衝區的情況完全出現在了觀戰諸神的眼前。

  那是個複雜程度超乎想像涵蓋了無數謎題和機關的巨型迷宮。迷宮連接著歐神和血腥之神的地盤,有且只有一條通路。

  「……」

  「不敢相信……」

  「超出預期……」

  「我真沒想到緩衝區能刷成這樣……」

  「問什麼地圖在複雜的人員構成之下還能精準的單方面偏向歐神,答案是噩夢難度超級迷宮,歐神信徒游刃有餘,對面直接抓瞎。」

  「哈?別開玩笑了哪有拿迷宮當緩衝區的???我感覺要不然他們把迷宮拆了,要不然沒幾個能走出去,什麼時候才能打起來這?我是來看兩神開戰不是來看迷宮闖關!」

  「那要不你走?」

  「建議你走。」

  「做見證的有我們就夠了,也不在乎少你一個。」

  「要通關迷宮很難的啊,還是走天上,用飛的。」

  提議很好,可惜廢話一句。畢竟血腥之神家沒幾個會飛,哪怕自己會飛的也不會帶人。這兩家都沒有核心的飛行族群,本來很對等,誰能想到刷出迷宮來了?

  又有神提出讓會飛的上天去從上面看看,找到正確通路畫出個圖。

  這個辦法很快也被排除了,諸神發現迷宮居然是活的,有變化,會動。

  未曾想過的奇葩戰鬥增加了。

  你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意願,沒想到吧,結果居然是緩衝區。血腥之神想和歐神幹架,緩衝區嫌他無恥,不給放行。

  這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極。

  存過約戰多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會簡單,應該會有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣。甚至他們做好了血腥之神久攻不下最後憾負的準備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們。

  這個迷宮比很多家遭遇過的副本裡的迷宮還要難。

  能闖過去的需要強大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動全部能力終於闖過去了左右一看沒別人……戰友呢?

  要麼還在受困,要麼已經掛了。

  哪怕一起勇闖迷宮的戰友素質都不錯,一個小隊全過來了,估計也要進入賢者時間。當你經歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關體會了很多,戰前動員那些就已經忘得乾乾淨淨,就算想得起自己幹嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態。

  就那個話——

  一鼓作氣再而衰三而竭。

  在迷宮裡耗好麼久闖那麼多關,再高的狀態都已經枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴陣以待的對手,這怎麼打?還打什麼?

  這時候血腥之神信徒才進去了一批,通關早得很。

  雖然但是,智慧的神明已預見到將來。

  「結束了,從這個緩衝區刷出來戰爭就結束了。」

  「這個緩衝區很愛和平哈哈。」

  「我算是看出歐神有多不情願應戰了,根本就不想打,你看看這個迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高牆。這個牆總不會本來就有?我打賭是備戰期建的。」

  「這告訴我們一個道理,沒有誰能強迫歐神做她不想做的事!就算強迫成功了,你會後悔,你一定後悔,現在血腥之神絕對已經後悔了。」

  最先注意到的是緩衝區地形,隨後有神想起來要看看兩邊準備情況。血腥之神那邊應該是在常規裡面加入特色的建設思路。

  在過去,有沉迷城建的神做過一些從零開始的建設方案,從常規一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有。

  只要有神開了頭,就有跟風,不愛打來打去只喜歡發展建設的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設計。

  嚴重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點撥的都能從那些方案裡面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個評價很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會挑一個模板再根據自己的出貨情況做調整置換,對那些方案有瞭解的多看幾眼就能品出他是什麼建設思路。

  血腥之神就是很早發現其中一套方案很合適他,在那個基礎上做了個性化調整,建起來的家園。

  搭配反正挺合理的,打分的話,反正及格線往上。

  血腥之神應該沒有為這場去改變他的城市規劃,反正一眼看去沒有為戰爭而生的特別突兀的東西,除了四方都立著一座高高的瞭望塔。

  他家雖然有很多個性化的東西,包括一看就不好熱的紅黑配色,還有城市中心的一座猩紅色像鮮血流動的噴泉……他們信徒也通過各種方式在昭示信仰,但要是跟多蘿西比,還是輸了。

  神秘的,總被提起的歐神神域第一次面向所有神揭開了它的面紗。

  當你看過去,一眼看到的是什麼?

  是綿延出去長得要死的邊境牆,從這堵光憑肉眼看就知道有多堅固的高牆就能窺探歐神的豪橫,也讓大家對她這次才去的策略有了大略的認知。

  翻過這堵牆,還能看到什麼?

  還能看到樹冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那樹之大,不負其名。

  繼續看,還有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花園,四尊神像聳立其上,環繞在周圍的是各種奇花異草,盤旋而下的梯道一側敘事的浮雕壁畫美輪美奐,陽光之下的空中花園莊重聖潔,美好極了。

  除了這些,諾德他們下了血本建成的愛與光輝的女神廣場也矚目至極。

  還有那有軌道車穿梭的一望無際的礦場,拔地而起的狂野山峰,棲息著龍族的密林湖畔,神秘莫測的法師塔,緊鄰著精靈聖泉的祭典廣場和祭典廣場旁邊成片的特殊建築,什麼議會競技場英雄酒館進化所合成拆解的操作台所有對信徒開放的功能全在那兒……

  鏡頭從空中走一遍下來,看直播的神直接無語掉。

  這……

  和預想中不一樣,很不一樣。

  「我以為的歐神神域是精心設計完美配置超前部署從零開始已經為將來打下基礎一切井然有序。」

  「那是一般神的做法。」

  「我承認提前規劃好按照計劃修建是一般神的做法,一般神都這麼做不就證明其合理性?」

  「合不合理的要緊嗎?你睜大眼睛看看啊,他家隨便薅一把都是寶貝,建花園建廣場用的材料直接給我看傻了。你笑歐神不懂規劃,歐神笑你看不穿,有地方就隨便放放滿了就擴容信徒們愛住哪邊住哪邊愛怎麼建怎麼建,還要什麼規劃?」

  「對對,歐神做事輪得到你來指手畫腳?她什麼地位?你什麼地位?」

  血腥之神那邊已經進迷宮探路了,肩負著掀翻多蘿西家這一使命的信徒們在備戰階段心態一直很主動積極,可能因為過去在本神域一家獨大,沒有任何鄰居拿下過他們,這讓血腥之神信徒在心態上十分膨脹。

  打的要是戰神殺神這種一聽就很擅長作戰的他們可能會謹慎一點,多做幾個萬一不幸陷入劣勢之後的應對方法。

  這次要打的是歐神多蘿西信徒誒。

  歐神多蘿西是誰?

  之前壓根沒聽過。

  不僅不曾親身遭遇,翻遍過去的歷史記載也沒有一次出現過這個神名。信徒們當然想不到沒遭遇是因為自己信仰的神和多蘿西不同屆,非但不同屆還差了一截,過去沒機會。

  神是什麼?

  在他們自己看來可能就那麼回事,在信徒那邊可是高高在上。多蘿西還是對信徒好的,說有些渣神嘴臉該給的從來沒少給過,也不怎麼同信徒計較,就她這樣還是會有意刻畫自己高貴的女神形象,血腥之神哪有多蘿西這麼好說話,他回應信徒呼喚的頻率遠不如多蘿西,怎麼可能在沒遭遇的情況下平白無故提到旁的神。

  今次以前,他從未提過多蘿西,比較多提到的是誰?

  除了融合到一起的鄰居就是老冤家殺神。

  他信徒對殺神也沒有尊重,指望他們乍一聽名字就覺得多蘿西厲害,哈哈怎麼可能?

  當然血腥之神也不是魔鬼,不可能一點情報都不給就讓信徒去戰,可你看看他放出來的情報——

  歐氣女神,一路走來靠運氣的一個年輕女神,她統轄的世界資源極度豐富,信徒裡面核心的有比如矮人族、熊貓人族、龍血人族、史萊姆族……

  就說說這情報,乍一看好像也沒毛病。

  確實多蘿西都叫歐氣女神了,不靠歐氣靠什麼活?她很年輕沒錯,神域裡面好東西多如牛毛沒錯,核心信徒是列出來那幾個還是沒錯。一定要說也就是情報還不夠充分,可神確實沒有義務和信徒仔細分析他們即將面對的敵人具體是個什麼情況對吧?告訴你他們擅長什麼,神力作用方面,大概有些什麼族群就已經很照顧了。

  相比起來,多蘿西還沒這麼照顧自家人,她真是一點兒也不瞭解血腥之神的。

  總之血腥之神給情報了,結果你不敢相信,這情報給了還不如不給!

  為什麼?

  因為他信徒沒露出警惕眼神,雙眼之中投射出來的是窮鬼見著狗大戶的劫富濟貧之光。想著你家資源很多?fine。

  至於運氣好這一點……

  靠運氣就能決定一切還努力幹嘛?

  不知道我們腳踏實地刻苦訓練的最恨好命仔?

  至於說矮人熊貓人史萊姆哈哈哈哈你說笑呢?那不是打鐵的、啃竹子的和賣萌的嗎?

  經過血腥之神的一番提點和他信徒的一番理解,本來應該存在的保守方案直接就被拋到腦後,這種對手還保守什麼,干他就完了。戰術方案一二三四套做下來,套套都是怎麼強攻的,好不容易有一套保守一點,還是萬一強攻不下局面陷入僵持應該如何應對。

  方案做成這樣,他們會毫不猶豫派出先頭兵勇闖迷宮就很合理,太合理了。

  血腥之神信徒在勇闖迷宮,多蘿西信徒又在幹嘛?

  負責偵查的剛給各位族長打了報告,告知高牆外面濃霧散了,是個龐大複雜的迷宮,遠遠看著對面好像已經進去了。聽到這話的紛紛望向自己族長,族長內部顯然也有權力劃分,就算再怎麼被嫌棄,矮人諾德作為本神域最狡猾最雞賊的存在,每當需要安排戰術的時候大家總會不約而同看向他。

  各位族長,無論是在任已久或者新選上來的紛紛看向諾德,想聽聽他的說法。

  諾德表示不急,繼續偵測。

  「那我們呢?」

  「照部署行動起來,隨時準備反擊啊。」

  結果又等了一會兒,負責偵查工作的回來了,問怎麼著,對面突進到哪裡了?

  偵查員:?

  突進?

  哪有什麼突進?

  「他們運氣似乎不太好,困裡面了。」

  各位族長:……

  行叭。

  「你繼續盯著。」

  「只盯著不行動嗎?」

  諾德眉毛一豎:「用我提醒你們這次的戰術?防守,防守反擊,都沒看清楚對面是個什麼路數你衝動什麼衝動?沒想過萬一他們是裝菜騙咱出擊怎麼辦?」

  裝得這麼真實?「……不能吧?」

  「你說的不能?看走眼你承擔嗎?你不敢吧,那就聽老子安排。」

  諾德想清楚了,無論如何要等對面闖過來,比劃一下確定一下他們深淺,在摸清底細之前絕不貿然出擊。反正咱們要武器有武器要道具有道具也不缺物資,根本不追求速戰速決。

  雖然但是,此刻的諾德本人也沒想到,對面來的速度會這麼慢。

  不就是個迷宮,半天還沒出來是不是太慢了一點???

  他這樣搞得多蘿西家這些族長和長老們很尷尬啊,從最前線走開嗎?眼看要打了這時候走開好像不合適吧,他們應該要在前線指揮的。那繼續守著?什麼時候是個頭?

  終於又有人忍不住了,示意諾德講兩句,現在這個局面又怎麼說?

  諾德當然不能打自己臉。

  主動出擊是不可能出擊的,乾等著又很無聊,於是他心一橫:「去個人把我大喇叭請來。」

  大喇叭是什麼?

  是他每次氣不過都能用上的神器,諾德以前不止一次用這玩意兒喊話臭罵老三族裡另外兩族的老夥計們。當然不止是罵罵咧咧時,做動員需要喊話他也需要這個,使用頻率一高這玩意兒快速升級,如今可以自主調節音量高低,非常好用。

  諾德一拿到這,旁邊立刻躲開一點。

  果然他抄起來直接將音量開大,朝著前面迷宮的方向就是一頓輸出。

  「多久了?都多久了你們行不行?就不能拿出點真本事嗎?相信自己,努力啊,多努力一點!想等你突進到我家門口就這麼難嗎?慢吞吞的是不是沒吃飽?不是說是很厲害的神的信徒這次要給我們一點顏色看看,你倒是來啊!老子等你都等餓了連個鬼影子沒看見,表現這麼拉稀不怕給你神丟臉!神可是看著呢,看著你呢,搞快點麻溜的過來別讓你矮人爺爺再等下去!」

  旁邊的自己人一聽到這段紛紛戴上痛苦面具。

  諾德餘光瞥見,無語了,正想吐槽說我喊的有那麼大聲?傷你耳了?

  這時候已經退居二線但還是忍不住站到最前面積極參與的龍血人前族長尤金提醒他了:「聽聽你說的,神看著呢。」

  「就是,矮子你這素質也太差。」

  「對面都知道你素質差了。」

  諾德:?

  有這麼差嗎?

  那不行,不行不行,得搶救一下。諾德再次舉起了他剛放下的大喇叭。

  這一天,看直播的神看多蘿西的眼神都不對勁了。

  既沒想到所謂全民戰爭竟是這樣,也沒想到多蘿西信徒素質居然如此之「高」。

  多蘿西堅強微笑。

  「畢竟是矮人,矮人總是這樣不羈直率。」

  「對對對,你說得對。」

  「不用解釋,懂!」

  「所以說一時半會兒打不起來了是嗎?這什麼時候能闖過迷宮?闖不過想想辦法啊,空間傳送,或者炸開它!」

  「你猜他們要是有這樣的好手段為什麼不用?是不想用嗎?」

  明眼神都看出來這場一時半會兒結束不了,甚至一時半會兒他們都交不上手了。雖然矮人那段喊話的確激怒了對方,殺入迷宮的人數激增。搞不定就是搞不定,這迷宮活像是跟多蘿西姓完全幫她那邊,對血腥之神信徒極盡刁難。旁觀的神都看無語了,覺得這比副本裡的迷宮還要變態,就沒想放進去的出來。

  就不說看直播的多難受,只說目前這個局面,雖然讓血腥之神那邊全體感到難受,多蘿西這邊也不會因此直接取得勝利。

  一個迷宮隔斷兩邊,交不上手又怎麼分高下呢?

  單靠迷宮要吃掉對面顯然不現實,眾所周知一味避戰最多不輸,無可能贏。

  多蘿西想贏嗎?肯定想,她信徒也想。

  左等右等等不來敵人,看他們不知道猴年馬月才能想出辦法突破迷宮封鎖,諾德不幹了,誰能一味的乾等下去呢?

  既然對面不給力,那我就要給力給他看看!

  「吹風團準備,秘密武器一號準備,再把各族最有希望的年輕人給我找來,聽我指揮,咱們弄他!」

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