第二百九十二章_我玩的游戏成真了
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第二百九十二章

  第二百九十二章

  各家要不在準備復活賽,要不在備戰第四輪,到這個階段,氣氛已經有些微妙了。

  怎麼說呢?

  一開始很多是抱著玩一玩的心態,說了神也需要娛樂生活,這就是豐富娛樂生活的一次活動,有自信的報名去打,自認為沒那實力或者並不是很感興趣的還可以觀戰。

  活動之初,大家心態都很好,沒覺得這會帶來負擔,現在嘛……都已經闖過三個輪次的肯定希望第四輪運氣別太差不要被隨機出來的戰場壓制,只要第四場拿下,等於拿到決賽入場券。

  誰不想打決賽呢?

  現在賽事熱度這麼高,還沒淘汰的都被列成個表,確定他們派的是什麼隊做戰力評估已經成為許多神祇的日常。

  給多蘿西的感受就像動漫迷跨番做戰力排名,為排名吵得不可開交;遊戲迷非要證明我愛的戰隊才是宇宙第一世界最強……這還沒代入感,那總見過小學生拿著三國卡/水滸卡非要給武將排名?

  我可以輸,我主推不可以輸。

  這都上升到信仰之戰的級別了,加入進去一起打嘴炮的越多,就讓一些神發現了商機。這不,搞情報的神發現了除押注之外新的收入方式——

  他們合作搞起了資料集,就跟動漫公式書似的,大家用自己的方式獲取信息,匯總編輯成冊。

  那位提出這觀點時遭到了抗議,同樣搞情報的另一位表示前面三個輪次她都是第一名,表現相當強勢。

  前面三個輪次都是白給的多,第四個輪次大概能好些,因為多蘿西徹底解碼了。

  決賽場不是要開排名預測嗎?似乎是一口氣對得越多,賠率翻得就越高,具體規則比較複雜但還是吸引了許多神的關注。

  那邊少說也有十幾二十大奇觀了,信徒年年都在為神獻禮,想著他們的神搞了很多誇張的東西。多蘿西家在建築材料的品質上確確實實優於他們,但是,要論設計本身,不能比,真不能比。

  奇跡之神覺醒得相當厲害但是本尊好像不是特別有野心,信徒很多時候是會受神影響,神不太戰鬥的結果就是潛移默化的使得奇跡作用的方面不是往戰力開發這邊,他們神域不像多蘿西這兒全在攀比誰更有用誰更能打,那邊格外的浪漫,瘋狂攀技能樹造奇觀。

  他們兩尊神本身沒有高下之分,是主導思想使得紙面實力有了差距。

  外面特流行一個說法,不知道買誰的時候,那很簡單,有歐神你就買歐神,沒有歐神你可以買奇跡之神,這兩位都是掛逼配置,優先買多蘿西還是她配置更好一些。

  尤其聽說決賽場會更新出更多的下注玩法,這個據說是由賭.博之神提供技術支持的。之前都是賭單場大贏家,押排名第一,不對就白給,對了則按賠率來算。

  總之,和多蘿西家以武裝為主發展建設為輔的策略剛好相反的是,奇跡之神家是以搞建設美好家園提高宜居程度和諧共存為主導思想,戰鬥力是為保護這些才訓練出來的。

  資料集發售那天,專業宣傳的神將廣告語打遍了四大主城,除非你不踏出家門一步,要不肯定能親眼見著,哪怕你不出門,也能從周圍的口中聽說。

  戰鬥意識方面,也是多蘿西這邊強一些,畢竟小史萊姆吞噬過好些個不同種族的精英戰士,通過吞他們就吸收了不同的作戰經驗,又在深淵那邊在伊格納茲手裡融會貫通,你別看它軟乎乎的水饅頭一個,又Q又彈很好揉捏的樣子,實際已經是戰場老油條,心臟並且套路很多。

  以前的部分反正輸了,以後嘛……建築之神那邊努努力,還有機會追追看。

  哎喲這,很會寫嘛。

  雖然多蘿西從來沒認真介紹過她家史萊姆崽,反正搞情報的神總有他們的辦法。他們從不同角度提供自己的判斷,匯總起來之後,得說情報書還是挺權威的。

  說是百大強神其實沒有明確的排名,只有個大概劃分。

  關注的多了,情報書的熱度不就跟著水漲船高了嗎,不說神手一本,至少每家都有一本,優娜姐姐也第一時間訂購了,拿到手一翻開就開始點頭,看她很認同的樣子,多蘿西也湊過去腦袋瞄了一眼——

  《備受期待的強神一百名——你不可錯過的觀賽輔助書》

  客觀一些,更看重紙面實力,只把運氣看成是實力之外一大參考項的神認為,多蘿西比較難進前三。

  比如說多蘿西就在前十位的區間內,編寫資料書的幾個都覺得可以把她分進前五,在更準確的排序上他們有了內部分歧。

  情報之神、偵測之神、聆聽之神、占卜之神等傾情推薦,最新最全的賽事信息盡在這裡。

  這麼說吧,假如有一天各神域可以開通付費旅遊,奇跡之神搞不好會一波賺翻。

  「那是因為每個輪次都不止開設一場,歐神所在的場次在我看來強度不算很高。」「說什麼屁話?連殺神都給打飛出局了,強度還不算高?」

  「……那場有偶然成分。」

  「對,對對對,歐神能贏都是偶然,這話說出來你自己信嗎?三場第一還不夠含金量你未免太嚴格了。」

  「你不要曲解我的意思,我想說的是前面每個輪次開的都不止一場,基於這,只要運氣夠好就能避開難啃的對手。我們都知道隊伍和隊伍之間也有克制關係,很多時候我們看來一個層面的隊伍,打這個容易,打那個不容易……這種情況也有的吧?」這位費很大力氣說明了個很簡單的道理,就是金木水火土之間能輪一圈,它們互相克制。

  上了戰場也一樣的,同樣強度的血族碰上聖光系簡直被吊起來打……種族間有克制,職業間也有克制。

  這尊神認為多蘿西運氣很好,就很可能還沒碰到她難以處理的對手。

  但這只到決賽場之前,進了決賽場就是避無可避,想贏都得面對。

  想想是有邏輯支撐的,不是那種不負責任的隨意評價。但在說出來之後還是遭遇了反駁,反駁的神同樣講出了一套邏輯。

  「你都知道多蘿西是那種神了,她在前面的輪次可以避開不想打的隊伍,決賽怎麼就不可以呢?有沒有可能在強大神力影響之下,她不想打的都會在遭遇她之前就被另外隊伍干飛出去?你看金怕火對不對,猛火之下金就得融了,但是有沒有可能那個火在碰上金之前就被水給澆熄了呢?決賽場那麼大,你就知道歐神那隊肯定會運氣到頭碰到她打不過的那個隊?再說,我也沒覺得她一定打不過誰,這不都有一戰之力。」

  「你說的也有道理,但我還是不準備修改意見,你別忘了歐神那邊戰力不均衡,四人戰隊實際一強三弱,或者說兩強兩弱。這個你得考慮進去。」

  「我不考慮,我的感覺一貫比考慮靠譜,我相信我的感覺。」

  都是搞情報的,也無法真正達成一致,所以資料書上才沒確定排名,而是做了個分區。

  一到十是哪幾個,十到二十,二十到三十,三十到四十……他們全都劃分出來了,也針對每個區間做了詳細說明。有一些神,綜合排名不算很高,在詳解中也提到因為他們隊伍比較極端,吃運氣,要看決賽場的地圖給不給面子。

  不給面子的話,最多就是他們評估出來這個區間內,給面子的話,竄進前十也有可能。

  這後面還有吐槽的內容:已知隨機戰場地圖不可能會背叛歐神,根據這個,再知道史萊姆王打算以什麼姿態去打決賽的話,或許就能猜出決戰地圖的類型,這樣的話,排名還能更精確一點。

  「所以說史萊姆的最強形態是什麼?它準備怎麼打?」

  「那誰知道?」

  「一場變了怪物、一場變了骷髏兵和死靈法師、一場變狼人戰士,每次都不一樣我連它第四輪是什麼樣子都想不到,你和我說決賽場哈哈。」

  「就算有想法了也不能說出來啊。」

  「有讀心的神存在,也可能故意想些亂七八糟不對的呢,這不放個煙.霧.彈?」

  「所以說他們才不敢把排名做得太細,不確定還是很多。」

  「反正我相信歐神,她這兩年壓下多少強神了,差這幾個?」

  觀戰的拿著資料書邊研究邊打嘴仗,他們是各有各的出發點,各有各的結論。參與者的心情更複雜一些,像殺神這種磨刀霍霍指著復活賽了,對他們來說決賽排名那都是後面的事,首先得進決賽吧。

  復活賽乍一聽好像是菜雞互啄搶那幾個有限的名額,實際上還真不菜。

  主要史萊姆崽第三輪次打飛出來的都是排名比較靠前的,畢竟進場有順序,順序是按前一場排名的高低,它最早進去,等後面來一個打一個,可不是排名靠前的先走嗎?

  這場最後過關的反而是後進那些,被迫要去打復活賽搶名額的裡面,好些個實力強勁的神。

  殺神祇是其中名聲最大的罷了。

  對他們來說,決賽門票必須拿到。

  對還差最後一輪次理論上可以順利打進決賽場得來說,已經在考慮決賽怎麼打,隨機戰場地圖問題怎麼解決了。

  正邏輯是:特訓,想辦法做一些特訓,最好隨機到各種地圖都可以打。

  反邏輯是:訓肯定要訓,盤外招也得想起來,所以說有沒有一種辦法能讓決賽地圖對本方有利?

  果然還是得想辦法打聽到多蘿西信徒傾向於用什麼形態去打決賽嗎?

  這要怎麼才能知道又怎麼確定情報肯定準確呢?

  一般的神哪怕想到這裡,也就是隨便想想。

  但是吧,其中就是有一個奇葩,他啊,是個極度偏科的神,徹頭徹尾的暗影系,還不是暗影系裡特別強橫的那種,本來第二輪打完排名已經很危險了,沒想到第三輪次忽然天降驚喜——

  排名靠後但卻進了歐神這場,等它進場的時候基本已經確定能進下一輪次,第三輪他躺贏。

  一個一直以來存在感都不強的神,這次報名也就是想體驗看看,沒想到居然走到這裡了。同時報名的一些比他綜合實力強的都去復活賽搶門票了,他居然還沒出局,最近自然而然成了這位的高光時刻,為了讓這個高光時刻持續更久,哪怕是娛樂性質的比賽,他也想拿個好名次長長面子。

  面子這個東西,有些神覺得不重要,有些卻甘願為它付出很多。

  這不,這位想到個絕妙的主意。

  能不能和歐神做個交易?

  已知史萊姆每次都是最早進圖,它的形態肯定影響地圖的生成。自己信徒全是暗影系,很被強光地圖克制……他就想著能不能和多蘿西做個交易,拿出個什麼歐神能看得上的東西,讓她安排史萊姆以血族或者狼人的樣子進圖,這樣隨機出黑夜戰場的機會陡增,只要地圖出得好,他排名能漲一二十位也說不定。

  他仔細想了,認為這對歐神沒影響,理論上只要給的東西她感興趣,交易應該就能成。

  新的問題是:用什麼可以打動歐神多蘿西?

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