第二百五十九章_我玩的游戏成真了
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第二百五十九章

  第二百五十九章

  不久之後,嚴重不適配神域的判定方法以及拆分重組方案也出台了。為了讓這調整不至於變成一拍腦門就能來上一次的兒戲,標準制定得頗為嚴格。

  首先要提交一份磨合失敗長時間互相傷害的情況匯總記錄,以親身經歷證明此前的隨機融合方案對他全然不利,本尊沒從中得到什麼成長,收穫的基本全是混亂和傷痛。

  這個證明只是基礎中的基礎,順利提交審核通過之後,才能進行到下一步。

  下一步是覺悟,為扭轉未來做出犧牲的覺悟。

  神域融合本身是公平的,這個公平不指代結果,而是流程。那是不經由任何一方控制,完全由命運主導的選擇。

  要打破這個命運,當然需要覺悟。

  決議團的大家不希望看到無成本的輕易的重組,認為這會引發亂象,決不能讓大家覺得融合方案好或者壞沒關係,也不需要努力適應認真克服反正只要看著不好換一下就是,換一下還不滿意就繼續換,多幾次總有好的。

  這種結果誰都不想看到,但有些神域確實進入到無休止的內耗不求發展只求折磨死鄰居的節奏裡,給他們新生又勢在必行,各種嚴苛條件就是為此而生的。

  要符合要求,拿出足夠的覺悟,可以為了換一撥鄰居放棄一段時間內全部福利,這關也通過後就能接到任務——收集拆分重組神域的關鍵道具。

  總不能為了脫離個兩看生厭互相使絆子的冤家對頭付出巨大代價然後變成了霉非瘟的鄰居……這樣的結果想想都另神窒息。

  多蘿西瞅向他:「別打壞主意啊你。」

  大家都這樣想的結果是,進度條卡住。

  搞不好關係那肯定怕,換個角度去看,能好好相處的話問題就不算大。考慮到進入新時代後那種神都能出任治安官,他們搞發展或許是不太行,但卻是威力驚人的對神寶具,在競爭關係裡祭出他們沒準會生奇效。

  看女朋友喪喪的樣子,阿爾文軟聲哄道:「安心,不會這樣很久。」會這麼說當然是想著哪怕真徹底停擺了動動手腳也能讓它運轉起來,只要是需要別神配合的事對阿爾文來說都不是事。

  道具僅由一定難度副本掉落,拾取即綁定,禁一切交易。

  本來覺得再難忍受的,似乎又可以忍受了,紛紛勸慰自己再等等,等那些傢伙有了著落再說。

  別懷疑,這是多蘿西堅持一定要加上去的,為了避免想換鄰居的死活刷不出道具都排隊來煩她。不能交易或者贈送就很不錯,都說了副本裡會出,出不了貨要不然是努力程度不夠,要不然就是命運認為你不應該和現在的鄰居拆伙,這是天意,是天命。

  後來的發展證明了,也不需要誰去助推,停擺一些時日後,慢慢又有神加入進去了。他們就不怕換個殺傷力驚人的坑貨鄰居嗎?

  比如說小烏鴉他們神域,他自己包括鄰居的霉非瘟在這個救命新規出台之後第一時間提交資料報了名。

  怕,也不怕。

  等道具都收集齊了,就到了最後一個環節——等待重新配對。

  決議團方面雖然開了這個拆分重組通道,他們的意思也很明白,這就是給徹底鬧崩絕無調解可能多相處一日都是折磨的那些神提供的解脫渠道,拆伙的成本相當高,這都能接受說明想要拆伙的心非常誠決心也特別大。

  通過審核展現出覺悟已經在收集道具的始終只有那幾位,只他們幾個的話,哪怕必要的道具都集齊了也推進不到最後一步,總不能費大力氣給他們拆完回頭發現沒有新的組合又把幾個塞回去一起……可以預見的結果是,門羅他們要開始漫長的搜集道具之旅,搜集齊活之後就是等待,難說要持續多久的等待。好好一個挽救融合劈叉神祇計劃就因為他們停了擺。

  多蘿西:……

  大概就是要等一等人數,集齊道具等著換鄰居的神滿一定數目後,重新分配才會開始。需要提前知道的是,這個分配也不是可以自由選擇的,你依然可能遇到不太合拍的鄰居,冒不起這個風險的話最好一早就選擇克服困難想辦法同本來的鄰居達成和解。

  聽說他們互相之間很不滿意都死命想擁抱新未來,那些認為自己應該符合互相傷害標準在考慮是不是要報名參與的許多都打消了念頭。

  這屬實是沒想到。

  這就暗合了「沒有廢物的覺醒方向只有垃圾的使用方法」這種理念。

  霉非瘟這種的搞發展不行,搞人很行。

  發展建設當然很重要,也不能唯發展建設論,這麼說吧,假如現在要和什麼未知的威脅巨大的敵人開戰,這些平時走哪兒都遭嫌的就能組成一支奇兵,打起來不比蘋果香蕉橘子那些神好用?

  所以說,能和他們搞好關係實現互幫互助的話,需要發展建設的時候自己上,打生打死則對方去,這種模式理論上也可行的。

  還有神分析過,要辦到這個其實不難,霉非瘟無法和平共處還不是因為量變引起質變,大家都是那種神,湊一起直接把神域生態搞崩了,整片神域裡面連個安全區都沒有,裡邊的不是在對抗霉運就是在對抗罩頂黑雲。

  但只要這種神的數量可以控制,比如說,四合一里面存在一個這樣的,大家坐下來談一談,平常另外三家帶著他們一起發展,需要同其他神域角逐的時候再把這個殺傷性武器投放出去,這傷害性就不大了,可能存在一些小意外,那可以當成考驗或者演習,身邊就有個那種神,以後再碰上那種神也不會慌了手腳,應對起來會比正常更有心得。

  這絕不是風涼話,不信可以看看多蘿西的神域。

  上次融合她撞了誰?

  憤怒之神、醫之神、瘋狂之神。

  從大眾視角看去,醫之神是絕好的,憤怒之神對生產建設幫助不大,但也有兩重優勢——第一,雖然沒多大幫助他也不扯後腿,不會莫名其妙導致虧損減產品種退化;第二,他打起來確實強,尤其續航能力令神眼熱,根本不會後繼無力,越打越氣,越氣就越強。

  壞處也有,既然叫憤怒之神,信徒就會容易生氣,容易出現掀桌子砸場子的情況,和他們當鄰居要慎重對待這個,要不然一點小衝突就可能引起核爆場面。

  他還不是最要命的,這個瘋狂之神在抱上多蘿西大腿之前根本是神見神嫌,睡也不想碰的。

  正常開局還沒過一個神年信徒就把自己玩崩了,人口大滑坡,留下來的腦子都有大病,去他那邊活脫脫就跟進了阿卡姆瘋人院似的,底下是屍山屍海活下來的都難以交流。

  想想看恐怖遊戲裡的那種瘋人院,源頭上都能和危險實驗沾點邊。危險實驗對信仰瘋狂之神那些傢伙來說家常便飯屬於是,正常些的研究員還知道坑蒙拐騙搞來實驗對象,結局往往是試驗品失控研究員絕地求生。瘋狂之神這邊的一拍腦門就能對自己下手,一個失誤直接走向人生終點。

  整個地盤就是個巨大的瘋人院,信徒都有大病,談個合作都很困難別說想掰正他們。

  這傢伙以前的評價比門羅差太多了,那次融合,多少神寧願遇門羅也不想遇他,結果出來之前誰能想到是多蘿西碰上他?又有誰能想到多蘿西跟他相處得居然很不錯,可能因為歐神也喜歡一拍腦門搞出點事,她那些信徒同瘋狂之神家的相處得還挺不錯,多蘿西還特別鼓勵他們進行各種實驗,把醫之神徹底炮灰掉的醫療兵不就是那群信徒發瘋搞出來的?

  這就證明了那種神也可以和平共處,並且他們能夠發揮作用。

  只不過很多時候你不知道作用和倒霉悲催哪個先來,想同他們有個良性合作自身需要一些本錢。

  除此之外還有一種情況,多蘿西沒想到是她需不著去打那主意,她不打有神會打。你看非神看烏鴉神,覺醒好像不盡如人意,融合也劈了大叉,如今跟個笑話似的。但你換個角度去看,融合成那樣還沒直接完犢子,各方面也還像模像樣,這還不足以看出他們本錢多厚?

  烏鴉神有小夥伴多蘿西提攜,自己也很努力。

  門羅就不說了吧——

  摀住軟飯爸爸和同樣補上吃軟飯後塵的老哥不看,只身為財富女神的親媽就能撈他起來,他臉是黑手是臭,可該有的也沒少過,凡是能用點數買到的,只看財富女神想不想買,沒有她出不起的價。

  像奈哲爾和門羅這種,都知道是狗脾氣,不太好相處,還是有神願意同他們做鄰居。

  就是一種——反正本來也不咋樣,要是重組能碰上這樣的,和他們搞起來關係的話,不會比現在更差吧——這樣的心態。

  加上厭惡老鄰居到一定程度,寧可碰瘟神也不想維持現狀的,停擺了不久的項目復甦過來,隨著加入進去的神變多,稀釋了遇到特別衰那種神的幾率之後,試圖通過這種辦法擺脫原有困境的就更多了。

  這其中就有醫之神。

  本來,以醫之神的脾氣絕不甘心自己灰溜溜走人的,可局面已經到了再不拆伙她就要被吞吃乾淨就連骨頭也不剩下的地步。最近這次使詭計失敗換來的又是信徒對多蘿西的崇拜景仰,她在那邊純粹就是個推動醫療技術發展的工具人,早先培養那些醫術精深的信徒全給多蘿西做貢獻了。

  要是發展得好,誰願意拖慢發展進程去換鄰居。

  但是對於醫之神來說幾乎到了必須要斷尾求生的時刻,確實多蘿西也看不順眼她,多蘿西會去報那個名?不會。都知道必定不會,醫之神祇能自己走,還在走前衷心祝願這邊補上一個衰鬼,無論誰來一個能制裁多蘿西的。

  醫之神走流程去了,她才剛做了決定,才提交了申請,多蘿西那邊三缺一的消息就傳開來。

  誰會替補過去?

  誰能成為歐神的新鄰居,搭上超高速發展的順風車?

  這猛然一躍成了當前最火爆話題,興許是聽了太多「但凡我能審核通過我就報上名去碰碰運氣」這種說法,阿爾文蠢蠢欲動。

  愛神爸爸語重心長的說了大兒子,保持距離,給人家點自由呼吸的空氣,追太緊可是會起到反效果的。神又不住在神域裡,連界有什麼用?想見她不能直接傳送過去?

  雖然蠢蠢欲動吧,這些事阿爾文還是能想明白的,他甚至知道雖然理論上阿弟存在補位去多蘿西那邊的可能,但這很難實現。能夠補位過去的應該是個她可能會需要,對神域發展有實際幫助的神吧,歐神不可能遇上純粹拖後腿的,看她同醫之神鬧成那樣,實際不也白嫖了一波,推動了醫術進步。

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